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    posted a message on Own Modpack, Server is lagging
    English first / German Below

    Hey, so the following thing, I have created my own modpack with a little more than 100 mods, runs without any Problem. I run with the 1.12.2 https://www.technicpack.net/modpack/dylaris-lands.1378235 It runs over the PFServer.jar instead of forge, so plugins are possible. The normal world as well as Twilight Forest are pre-generated on 5000 blocks, with the plugin Worldborder to counteract the exploration laggs. ^^ Essentials and PermissionsEx are on it too. On average we are 5 players from time to time also up to 8 players. The problem: As soon as we have a lot of machinery, at least I think it will come first, it starts with laggs. It opens boxes only after 10 seconds and then stagnates everything, animals and more. The TPS (/ tps) indicates that it is over 19.90 which is mostly constant at 20 or 19.97 / 19.98. The Essentials (/ gc) command shows, however, when I enter it during the Laggs as soon as the lagg is over to which a current TPS of 14 -16 is Mostly. I have already packed this on several different servers from different hosts to have a stable 24/7 server with my friends. Currently I have a Dedicated Server     i9 9900k     64 GB DDR4 Ram     2 NVMe SSDs with 3000 read / write rates in the Raid 1     As well as Proxmox on top and a VM created where the modpack is running The VM has 16GB RAM as well as 4 cores (Java can allegedly only use one core or Minecraft) The server is not even approach wise overloaded So are still 2 VMs where ts3, sinusbot (3GB Ram 2kerne) run on it, and the other VM is on but empty, (2 cores and 8GB Ram) The VM with the modpack has an average utilization of 5-20% CPU  as well as 90 percent Ram I have ever raised from 10gb to 14 so still 2 gb are free ... launch.sh is as follows "java -Xms8G -Xmx14G -XX: MaxPermSize = 256 -jar dylarisland2-0.jar nogui ./launch.sh " the -XX: MaxPermSize = 256 I have just entered to see if I can solve it, the ./launch.sh is there for the server itself starts when he crashes.


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    Heyho, also folgende sache,

    Ich habe ein eigenes Modpack erstellt mit etwas mehr als 100 Mods, läuft an sich einbandfrei.

    Ich laufe mit der 1.12.2

    https://www.technicpack.net/modpack/dylaris-lands.1378235

     

    Es läuft über die PFServer.jar statt forge, somit sind Plugins möglich.

    Die normale Welt sowie Twilight Forest sind auf 5000 Blöcke vorgeneriert, mit dem Plugin Worldborder um den Erkundungs-Laggs entgegenzuwirken.^^

    Essentials und PermissionsEx sind auch drauf.

    Durchschnittlich sind wir 5 Spieler ab und zu auch bis zu 8 Spieler.

     

    Das Problem:

    Sobald wir viel Maschinerie haben, zumindestens denke ich das es dann erst kommt, fängt es an mit laggs.

    Es öffnen sich Kisten erst nach 10 sekunden sowie stockt dann alles, tiere und mehr. Die TPS (/tps) zeigt an das sie über 19.90 ist die ist meist auf 20 oder 19.97/19.98 Konstant. Das Essentials (/gc) command zeigt allerdings wenn ich es eingebe während des Laggs sobald der lagg vorbei ist an das eine aktuelle TPS von 14 -16 ist Meistens.

     

    Ich habe dies schon auf mehreren verschiedenen Servern von verschiedenen Hostern draufgepackt um mit meinen Freunden einen Stabilen 24/7 Server zu haben.

    Aktuell habe ich einen Dedicated Server

    i9 9900k
    64 GB DDR4 Ram
    2 NVMe SSD´s mit 3000 Lese/Schreiberate im Raid 1
    Sowie Proxmox Drauf und eine VM Erstellt wo das Modpack läuft

    Die VM hat 16GB Ram Sowie 4 Kerne (Java kann ja angeblich nur einen kern nutzen bzw. Minecraft)

    Der Server ist nichtmal ansatz weise Ausgelastet Also sind noch 2 VM´s wo ts3, sinusbot (3GB Ram 2kerne) drauf laufen, sowie die andere VM ist an aber leer, (2 Kerne und 8GB Ram)

     

    Die VM mit dem Modpack hat durchschnittlich eine Auslastung 5-20 % CPU

    sowie 90 Prozent Ram

    habe den schon mal von 10gb auf 14 hochgestellt so das immernoch 2 gb frei sind...

    launch.sh ist wie folgt

    "java -Xms8G -Xmx14G -XX:MaxPermSize=256 -jar dylarisland2-0.jar nogui

    ./launch.sh"

    die -XX:MaxPermSize=256 habe ich gerade erst eingetragen um zu schauen ob ich es damit lösen kann, das ./launch.sh ist dafür da das der server sich selber startet wenn er crasht.



     
    Posted in: Modpacks
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    posted a message on Battletowers mod loot, Hexxit

    hey guys i have created my own modpack and most of hexxit mods are in there (its 1.7.10) but now i have a problem, the battletowers have no loot like hexxit in?? i would like to have it like in hexxit with underground battletowers have good lood like scale thief and tribal gear in it and hexical essence and hex. diamond ... what is to do?

    Posted in: Non-CurseForge Modpacks
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